在编剧工会的诉求中,最主要的是两个,一个是提高流媒体的分成,另一个就是禁止用AI创作(或辅助创作)剧本。
在《秘密入侵》中,尼克福瑞已不再像是我们过往看到的那么意气风发,而是在多年的运筹帷幄,最后却还是难以预防弹指事件这类状况后,开始产生了信心危机,使他就像勒卡雷小说里的人物,让心灵方面的疲惫与信念上的崩解,就此成为了他个人所需面对的内在危机。
然而,撇开这些“表面功夫”不提,究其根本,《变7》的根基与内核还是换汤不换药。
至此组合结束了7年的活动,但是成员们对组合的感情与众不同,预计将会维持组合名字,继续与粉丝们沟通。虽然不在同一所属社,但是他们日后将在各自的道路上相互支持、应援、维持温暖的关系。另外,目前成员们暂时会在各自的位置上集中进行个人活动。
和一般的喜剧不同,《惊梦》的结局是悲剧。陈佩斯对此阐释道:“这个戏的大结局虽然是悲剧,但整个舞台行动和故事情节当中,又生成了很多形成喜剧的条件,能创造出观众的笑声。所以这也是我们的一种尝试,就是在悲剧当中去贯彻喜剧的精神。因为我们认为喜剧和悲剧并不是泾渭分明、非黑即白的,而是一个混合体。”陈佩斯感叹,人类社会很多悲剧事件,其中都有大量的喜剧情节,“其实喜剧的笑声,往往都和伤害与悲痛有关,因此它们是密不可分的。就像一座如同刀锋一样的陡峭山峰,两边都是峭壁,一边是悲剧,一边是喜剧,我们就在中间一点点向上攀。我们也是在熟练掌握喜剧技巧的基础上,来完成悲剧任务的。”
封神故事从商周到明朝《封神演义》成书,时间跨度长达2500年,为从这个历史周期里选择视觉美学的依据,导演乌尔善与美术指导、概念设计艺术家、编剧、视效总监等主创团队进行了漫长而严谨的考察研究。他们走访山西、陕西、河南等封神故事相关的博物馆和历史遗迹,去探寻一个中国的、原创性的、只属于《封神三部曲》的美学世界。